2. Narzędzia shamana
I ich tajemnice
1. Ogólnie
Wiele było o tym mówione w październikowych postach, ale jeszcze powtórzę: shamanem jest osoba, która wśród wszystkich myszy ma najwięcej serków. Po "szamanowaniu" ilość serków zeruje się i mysz wraca na koniec rankingu. Zadaniem shamana jest doprowadzenie myszy do serka, a później do nory. Są mapki, gdzie dwóch shamanów rywalizuje ze sobą (kolor "smugi" naokoło norki jest kolorem shamana). Są też mapki, gdzie dwaj shamani współpracują. Kiedy mysz jest shamanem, ma po prawej dostęp do narzędzi shamana.
2. Jakie narzędzia?
a) strzałka: służy zazwyczaj do pokazywania myszkom, gdzie mają iść. Klikając na strzałkę i przytrzymując klawisz "1", a następnie ciągle klikając można postawić kilka strzałek naraz. Naciskając "C" można przyczepić do deski samą kropkę, strzałka znika.
b) spirit: "światełko", które popycha myszki. Jeśli chcemy popchnąć myszkę w prawo lub lewo, nie podstawiamy spiritu pod nią, tylko obok. Jeśli chcemy ją popchnąć w górę, wtedy dajemy pod myszkę, nigdy na nią!
c) piłka: praktycznie niepotrzebna. Jest mapa, na której trzeba podstawić piłkę żeby "wyrzucić" myszkę w górę. Na innych mapach jest raczej bezużyteczna ;)
d) rune: niebieska strzałka (można ją obracać), która popycha tylko przedmioty z bardzo dużą siłą.
e) mała deska: używana do budowy mostów. O zawiasach (kropkach na końcach lub po środku desek) możecie przeczytać w drugim październikowym poście z 31.
f) duża deska: patrz: mała deska.
g) cannon: "bomba", którą można z bardzo dużą siłą popchnąć zarówno myszki jak i przedmioty. Niewidzialny cannon popycha tylko przedmioty.
h) małe i duże pudło: używane najczęściej do budowy mostów, "podsadzania" myszek itp. Można je przyczepić do czegoś za pomocą zawiasu "C", "B" lub "V".
i) anvil (kowadło): bardzo ciężkie, balonem szybko nie podniesiesz ;) Najczęściej jest wykorzystywane do przytrzymywania czegoś żeby nie spadło. Można przymocować za pomocą zawiasu "C","B" lub "V".
j) balon: po naciśnięciu "C" może podnieść myszkę. Konieczne jest naciśnięcie "c" - pojawi się kropka, którą trzeba wycelować mw. w środek myszki.
k) pixele: (na niektórych mapkach) służą do "rysowania" drogi, ale znikają po kilku sekundach.
3. Sposoby budowania mostów
Jest ich wiele na stronie głównej wśród październikowych i listopadowych postów ;)
4. Jeszcze trochę wiadomości...
- Żeby obrócić przedmiot, używamy kółka przy myszce lub X/Z
- Żeby przedmiot był niewidzialny naciskamy spację
- Żeby przedmiot się pojawił należy przytrzymać lewy przycisk myszy w danym miejscu dopóki nie skończy się pasek nad głową shamana
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz