6. Kilka porad dla myszek
Czyli jak nie być zielonym wśród zielonych
Taki post jest na stronie głównej, a że przenoszę wszystko tutaj - przenoszę i ten ;)
1.. Pomoc. Są mapki, gdzie myszki sobie pomagają, zmieniając się w pudła, belki lub kowadła. Wtedy nie warto pokazywać swój egoizm zasłaniając dziurę myszkom lub korzystając z okazji, czyli wejść szybko po ser i wskoczyć do dziury. Ale wybór już wam pozostawiam - czy chcecie pomóc, czy pozostać egoistami :D
Bardzo dobry przykład :D Jeśli w roomie jest więcej niż 4 myszki spokojnie sobie poradzicie, oczywiście jeśli będzicie sobie pomagać :D
W sumie to tyle :D
2.. Skakanie. Nie zawsze można skoczyć z jednej platformy na drugą naciskając na brzegu strzałkę w górę. Czasem warto pozwolić sobie na dłuższy skok, naciskając strzałkę dopiero w połowie "przepaści", czyli schodzimy z pierwszej platformy nie naciskając strzałki w górę i w połowie dopiero to robimy. Należy pamiętać, że jeśli platforma jest niska i od końca planszy dzielą myszkę zaledwie milimetry nie możemy zejść i w nieskończoność czekać na moment, w którym naciśniemy ten właśnie przycisk.
Więcej porad w innym poradniku - czyli sekrety chodzenia.
8. Budowa mostów
Czy na pewno taka trudna?
1. 
(trochę niewyraźne, bo musiałam zmniejszyć)
Oto całkiem ciekawy pomysł. Zwróćcie uwagę na to, jak zaczyna się przede wszystkim konstrukcja i jak szaman zabezpieczył trampolinę, która prędzej czy później bez odpowiedniego zabezpieczenia by się utopiła. Otóż konstrukcja zaczyna się od pionowej małej belki z zawiasem B niewidzialnej. To bardzo ważne, jeśli nie naciśniemy spacji, myszki mogą się nie przedostać na drugą stronę (zwłaszcza te nowe). Dalej - duża pozioma deska z zawiasem C po lewej stronie, zabezpieczona drugą dużą belką z zawiasem B. Belki unoszą się na wodzie, więc tutaj zabezpieczenia nie są takie ważne. Dalej - dwie belki, znowu zabezpieczenie i tutaj ono się bardzo przydało. Otóż kiedy chcemy przymocować jakiś przedmiot, nie możemy tego zrobić niczym innym jak klawiszem C. Tutaj trampolina jest przyczepiona do zabezpieczenia, dodatkowo zabezpieczona dużą belką, która także chroni myszki przed wpadnięciem do wody (pamiętajmy, że z serem myszka nie umie pływać!). Pomysłowe :D
2. 
Tutaj przedstawione jest rozpoczęcie - w prawym górnym rogu jest fragment z serem. Widać, że jest on nad wodą, więc szaman musi zrobić most. Wcześniej została przedstawiona cała konstrukcja, tutaj tylko początek, ale zaczynając tak można skorzystać z mostu nr. 1.
3. 
Tutaj przykład serka pod kawałkiem lądu :D W tym przypadku dobra jest taka konstrukcja (w przypadku tej mapki na górze jest pusto, trochę dalej drugi kawałek lądu z dziurą, ale wtedy już przyda się zwykły most :D). Zaczynamy od małej, niewidzialnej belki z zawiasem B, następnie mała, pionowa belka z zawiasem C i duża belka z zawiasem B. Dalej kolejna z zawiasem C. I wszystko jasne :D
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz